Описание
Доброго времени суток, дамы и господа. Мы рады приветствовать вас на нашем проекте. Наш сайт уникален в своем роде, потому как мы предлагаем вам бесплатно все то, за что другие обычно требуют с вас деньги. На нашем портале вы найдете контент с закрытых зарубежных платников, который у нас выложен абсолютно бесплатно и это действительно так. Итак, что же вы найдете на нашем проекте: блич, bleach, хентай, hentai, футанари, futanari, порно 3Д, porno 3D, тентакли, tantakles, наруто, naruto, порно мульты, porno mult, онлайн порно комиксы, online porno comics, порно флеш игры, porno flesh games, вов порно, wow porno, Warcraft порно, Warcraft эротика, Whorecraft, Wow nude, Wow порно, Wow эротика, World of Porncraft, Porncraft, ПОРНОКРАФТ, PORNOCRAFT, Pornocraft, World of Pornocraft.
В клубном покере, как и в любой другой азартной игре, не существует чистой оптимальной стратегии игры. Это объясняется большой степенью неопределённости — игроки не знают карт друг друга. Им доступна лишь ограниченная информация — собственные карты, общие карты, а также ход торговли. Чтобы запутать оппонентов и получить преимущество, игроки используют целый ряд стратегических приёмов, таких как блеф (полу-блеф), получение бесплатной карты, чек-рейз, стил (воровство блайндов). В условиях неопределённости для принятия оптимального решения в покере широко используется вероятностный подход с определением математического ожидания возможных действий. Во время игры обычно используется подсчёт шансов банка и сравнение его с шансами на улучшение для принятия решения о продолжении игры.
Существует так называемая «фундаментальная теорема покера», авторами которой являются Дэвид Склански (David Sklansky) и Мейсон Малмут (Mason Malmuth): «Всякий раз, когда вы разыгрываете комбинацию отлично от того, как вы бы играли, если бы видели карты всех ваших противников, они выигрывают; и всякий раз, когда вы разыгрываете комбинацию так, как поступили бы, видя все их карты, они проигрывают. И наоборот: всякий раз, когда оппоненты разыгрывают свои комбинации отлично от того, как они бы это сделали, видя все ваши карты, вы выигрываете; и всякий раз, когда они разыгрывают руки таким же образом, как если бы видели все ваши карты, вы проигрываете». Данная теорема напрямую вряд ли применима во время игры, однако она подчёркивает важность двух вещей: качественной оценки карт противника, оптимального принятия решений с учетом этой оценки.
[править]Банкролл
Банкролл (англ. Bankroll) — это сумма денег, на счету игрока, которую он использует для игры в покер на деньги. Банкролл принято измерять в больших блайндах играемого лимита или в бай-инах. Управление банкроллом важная часть игры в покер на деньги.
Основное правило управления банкроллом — наличие на счету игрока суммы, позволяющей безопасно играть на выбранных лимитах. Выделяют консервативный метод управления банкроллом — его величина составляет 5 000—6 000 больших блайндов или 50—60 бай-инов, классический — 3 000—4 000 больших блайндов, агрессивный — 2 000 больших блайндов или 20 бай-инов. Способ управления банкроллом подбирается в зависимости от стиля игры и психологических особенностей игрока. При снижении суммы денег на счету игрока, необходимо снизить лимиты, на которых ведется игра в покер.
[править]История
О происхождении самой игры и даже её названия до сих пор идут споры. По одной из версий, название происходит от немецкого слова pochen (стучать). Первые упоминания об игре, похожей на покер, относятся к XVI веку.
Покер как карточная игра существует более 500 лет. Зародился он в Европе: в Испании, Франции, Италии. Правила покера тогда были несколько иными. С течением времени правила покера менялись. Первые письменные упоминания о современном варианте покера появляются в 1829 году в мемуарах артиста Джо Кауэла. В 1834 году в покер стали играть колодой из 52 карт. Однако, как бы ни менялись правила, победитель определялся по наличию у него Покерных Комбинаций.
Одно время покер являлся националь